G2-Crowd-Technologie & Packshots

G2-Crowd-Technologie &  Packshots

Hallo , da währen wir wieder einmal . Leidfer etwas Verspätet aber dafür mit interessanten Inhalt . Es sind neue Packshots aufgetaucht und zudem wird einmal kurz die neue G2-Crowd-Technologie vorgestellt . Was es alles kann das könnt ihr nun selbst Nachlesen .

 

Kasper Fauerby, leitender Programmierer bei IO Interactive, stellt im Rahmen der Entwicklermesse GDC eine technisch komplexe, inhaltlich und optisch bemerkenswerte Technologie vor: die G2-Crowd-Technologie. Sie ermöglicht unter anderem die gleichzeitige Darstellung von Hunderten Charakteren auf dem Bildschirm. Das alleine ist keine Besonderheit. Virtuelle Massenaufläufe bieten zahlreiche moderne Grafik-Engines. Allerdings waren die dargestellten Figuren bislang zumeist nur leere Hülsen, ohne Eigenleben. Nicht so in Hitman: Absolution. Die Charaktere reagieren nachvollziehbar und lebensecht auf die Aktionen des Spielers. Bis zu 1.200 Spielfiguren kann die G2-Crowd-Technologie gleichzeitig darstellen. Die Bildrate läuft dabei jederzeit stabil mit 30 Bildern pro Sekunde.

Na wenn das mal keine große Überaschung geben wird ^^

 

Weiter machen wir nun mit den wohl offiziellen Packshots welche neulich für den PC , PS3 und der X-Box360 Veröffentlicht wurden . Aber seht selbst .

 

Und zum schluss nochmal ein kleiner Tip am Rande der durchaus Interessant für euch sein könnte https://sleepingdogs.net/


 

Thema: G2-Crowd-Technologie & Packshots

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